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Secondo
molti sistemisti il vantaggio del banco può
essere azzerato o addirittura trasformato in un
vantaggio per il giocatore se esso riesce a individuare
e a conoscere la proporzione esistente fra le
carte alte e quelle basse ancora contenute nel
sabot.
Per carte alte si intendono le figure, gli assi
e i 10.
Mentre tutte le altre sono considerate -carte
basse-, quindi i 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, e 9. |
Cerchiamo
di comprendere meglio questo fondamentale concetto
per alcuni metodi di gioco, soprattutto per il
Metodo
delle Figure di 10, e, in parte, per il Metodo
dei Gruppi di 3.
Concetto di proporzione tra le carte.
Supponiamo di confrontare due momenti distinti
di gioco che indicheremo con rapporto normale
e rapporto superiore alla media.
Un rapporto normale si verifica se fra carte alte
e basse ci sono 5 carte alte ogni 13 carte, e
la carta scoperta del banco è un 6, in
questo caso la probabilità che il banco
possa sballare diminuisce di poco, all'incirca
del 41,6% col 5, del 39,4% con il 4, del 37,4%
col 3 e del 35,4% con il 2.
Un rapporto superiore alla media si verifica quando
abbiamo 6 o più carte alte ogni 13. In
questo esempio le probabilità del banco
che sballi aumentano in proporzione e di conseguenza
le possibilità di vittoria del giocatore
possono superare il 50%. In quest'ultimo caso,
il giocatore può sfruttare il suo vantaggio
raddoppiando la puntata nelle occasioni opportune
e deve cercare di non sballare stando anche con
punti molto bassi. |
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