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Tabelle del BlackJack
Possibili coppie iniziali e valore
Probabilità di sballo con la 3° carta
Punteggio finale del banco
% di migliorare o peggiorare
Tabella della Convenienza
Tabella della Strategia Ideale
Tabella delle probabilità del banco
Strategia con 12 e 21 senza assi
Strategia con 12 e 21 con un asso
Punteggio in % del giocatore
Risultati a intervalli
Punteggi simulazione
Tabella del peso
Aggio teorico del banco
Vincite e perdite del banco
Risultato ideale
Quando sfruttare l'assicurazione
Tabella della puntata massima
Tabella del gioco ottimale
Quando bisogna dividere le carte
Tabella dell'inversione delle scelte
Tabella del raddoppio

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Metodo dei Gruppi di 3 al Black Jack

Il metodo dei Gruppi di 3 è un sistema abbastanza preciso e non particolarmente difficile da applicare.

E' bene ricordare al lettore che avere le probabilità a favore non vuol dire matematicamente vincere ogni colpo o quasi, ma semplicemente che a lungo andare i colpi vincenti diventeranno più numerosi di quelli perdenti. L'abilità del giocatore, stà nel individuare queste situazioni e cercare di sfruttare al massimo i momenti favorevoli, cercando di massimizzare la sua puntata.

Il metodo dei Gruppi di 3 si basa sul seguente principio:
- ogni seme contiene 13 carte (A - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - J - Q - K), a questo punto creiamo 3 gruppi e ad ognuno gli diamo un valore compreso tra +1 e -1.
Il primo gruppo sarà formato dai 2 - 3 - 4 - 5 - 6, il valore attribuito a questo gruppo è +1.
Il secondo gruppo, comprenderà i 7 - 8 - 9, il suo valore è 0.
Il terzo e ultimo gruppo è formato dai 10 - J - Q - K - A, il suo valore è -1.

Il compito del giocatore è quello di assegnare questi valori alle carte estratte ad ogni mano, si avrà alla fine un risultato con un valore positivo o negativo.

Nel caso in cui il valore è negativo, il vantaggio è del banco.
Se il valore supera il +4, il giocatore si trova in vantaggio rispetto al banco.
Con un valore compreso tra +5 a +10, al giocatore conviene addirittura raddoppiare la puntata.
In caso che il valore raggiunge o supera +17, le possibilità di vincita del partecipante sono nettamente a suo favore, teoricamente è quasi impossibile perdere.

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