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Quando conviene aumentare la scommessa al Black Jack

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In precedenza abbiamo individuato, che quando l'intervallo R è < -2 il giocatore ha convenienza ad effettuare la puntata massima. Ora analizziamo i che modo il giocatore deve riuscire a valorizzare al massimo questo vantaggio.

A partire dal momento in cui il banco inizia la gara sino all'esaurimento del sabot, bisogna conteggiare:
- il numero di carte uscite (USCTOT).
- il numero di 10, J, Q e K estratti (USC10).
Prima dell'inizio di ogni turno di gioco, escluso il primo, bisogna calcolare:

- le carte residue (RESTOT) come differenza tra 208, il totale delle carte nel sabot pieno, e le carte fino ad allora uscite (USCTOT).
- i 10, J, Q e K rimasti (RES10) come differenza tra 64 e le carte con valore 10 fino ad allora usciti (USC10).
- il valore di R in accordo con il ragionamento esposto nell'analisi del punteggio finale del banco.
- quando R<-2 aumentare al massimo la puntata.
- quando R<-3 e se il banco ha un asso, assicurarsi.

Ricapitolando, il nostro ragionamento si base essenzialmente di ricordare il numero di carte uscite (USCTOT) e il numero di carte con valore 10 che sono state estratte (USC10).

Il risultato dei calcoli è esposto nella Tabella della puntata massima, la quale riporta la quantità massima, arrotondata per difetto, delle carte con valore 10 uscite (10-J-Q-K) rispetto al totale delle carte estratte, che consente di massimizzare la puntata.

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