Carta
iniziale del banco |
Punteggio
del giocatore |
Con
due carte
9
10
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
|
|
|
|
A |
|
|
|
T
- T |
T
- T |
T
-T |
T
- T |
T
- T |
S
- T |
S
- S |
S
- S |
S
- S |
2 |
R |
R |
R |
T
- S/T |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- S |
S
- S |
S
- S |
3 |
R |
R |
R |
T
- S/T |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- S |
S
- S |
S
- S |
4 |
R |
R |
R |
T
- S/T |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- S |
S
- S |
S
- S |
5 |
R |
R |
R |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- S |
S
- S |
S
- S |
6 |
R |
R |
R |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- S |
S
- S |
S
- S |
7 |
|
R |
R |
T
- T |
T
- T |
T
- T |
T
- T |
T
- T |
S
- T |
S
- S |
S
- S |
S
- S |
8 |
|
R |
R |
T
- T |
T
- T |
T
- T |
T
- T |
T
- T |
S
-
T |
S
- S |
S
- S |
S
- S |
9 |
|
R |
R
NO
R |
T
- T |
T
- T |
T
- T |
T
- T |
T
- T |
S
- T |
S
- T |
S
- S |
S
- S |
10-J... |
|
|
|
T
- T |
T
- T |
T
- T |
T
- T |
T
- S/T |
S
- T |
S
- T |
S
- S |
S
- S |
|
Legenda:
R
= raddoppiare.
NO
R = non raddoppiare, quando è presente
almeno un asso.
T
= tirare, in assenza di assi o se presenti, quando bisogna
far valere l'asso ad 1 per non sballare.
S
= stare, in assenza di assi o se presenti, quando bisogna
farli valere obbligatoriamente 1 per non sballare.
T
= tirare, quando c'è almeno un asso che si può
attribuire il valore di 1 o 11.
S
= stare, quando c'è un asso che si può
sempre far valere 1 o 11.
10-J...
= ovviamente vale per la carta 10 - J - Q o K.